home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Developer CD Series 1996 April: Mac OS SDK / Dev.CD Apr 96 SDK / Dev.CD Apr 96 SDK2.toast / Development Kits (Disc 2) / QuickDraw™ 3D / Samples / SampleCode / BoxTex / BoxTex - ReadMe next >
Encoding:
Text File  |  1995-06-08  |  427 b   |  7 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1.  QuickDraw 3D – BoxTex
  2.  
  3. This sample snippet shows how to do basic texture mapping of an obect, such as a box.    Note that QuickDraw 3D's box object comes parameterized, so if you are texture mapping a mesh or trigrid, you need to supply parameterizations (in this instance you'd need to supply UV parameterizations, to tell the texture shader where to place the texture map).
  4.  
  5. Nick Thompson
  6. Developer Support
  7. AppleLink: NICKT